シティーズスカイライン・新都市1400人まで
前回は、私がエディターで作ったマップで、最初の集落達成までの事を書きました。
診療所、小学校、ゴミ処理場が建てられるようになったので、それを早速建てていきます。
下の画像のところ、住宅地のど真ん中に、診療所を建てました。
下の画像の、これも住宅地の真ん中くらいに小学校を建てました。
住宅地はまだ空き地があって、次のマイルストーンまで余裕で人口達成できるでしょう。
ゴミ問題が出てきそうなので、ゴミ処理場を作りました。
ついでにリサイクルセンターも建てました。
立派な街まで成長して、隣のタイルが買えるようになって、地区や条例、消防署、警察署が建てられるようになってます。
早速、消防署建てないと、すぐに火事になるので、消防署を住宅地区と工業地区に建てていきます。
それと警察署も、最初は必要ないだろうけど、一応建てておきます。
隣のタイルも広い方を購入しました。
早速居住地を設定して、人口を増やします。
居住地を増やせば、電気が足らなくなるので、風力発電所を建てていきます。
地区も一応設定しておきました。
1400人まで達成しました。公園や産業エリアとか追加されます。
次回は公園つくっちゃおうかなです。
それでは、またノシ
シティーズスカイライン『新都市開発開始』
前回、マップの紹介をしました。
都市名は蒲公英と書いて、タンポポと読みます。
下の画像は高速道路の出入り口です。
最初は、道路がないので、お約束をします。
ほとんど前の記事と同じになるので、今回は省いてどんどんいきます。
川沿いが風があるので、風力発電所を建てます。
4つほど、向こう岸も使って建てました。
このマップの下流がここなので、ここに排水管を建てます。(下の画像)
今回のマップは前回と違って、流れがあります。
上流にポンプ場を建てます。取水塔でもいいですが、費用が取水塔の方が高くて、
維持費は同じですけど、処理量がポンプ場の方が2倍性能いいんです。
取りあえず、水道管をひきます。
ひけたら、道路をひいていきます。
ま、お約束です。
これは前の記事に書いたとおり、道路と木を撤去していきます。
お約束の道ができましたw
そこから、大きな道もひけるので、高速までひいて、高速の出入り口も無事完成です。
さて、道路と水道管と電線を引いて、下の画像の様な感じになりました。
住宅、商業、工業の地区は下の画像みたいにしました。
これで時間を動かして、電気が通ってないところは電線をひいていきます。
住宅、商業、工業とニョキニョキタイムです。
高速道路から、どんどん車が流れてきます。
引越ラッシュです。
商業地区に、見慣れた建物が建ってます。
まだできたてで、お客は来てないのかな?
工業地区に電気が流れてなかったので、電線を引きました。
さて、車を使っている人もいるけど、歩いてる人もいます。
こっから歩いて商業と工業は結構長いです。
あっという間に、440人達成しました。
ゴミ処理場、小学校、診療所と税金、融資ができるようになりました。
それでは、またノシ
シティーズスカイライン、次回予告。新マップ予定。
前回は、街が赤字になってしまって、もう手がつけられなくなったので、
お終いにしました。
まぁ、施設をオフにして、税率をちょっと上げてやれば、復活はするんだけど。
面倒なので、やめました。
今回は、私が作ったマップの紹介です。
半島マップです。真ん中の島がタンポポみたいなので、名前はDandelionにしました。
下の画像の様に、資源はそれなりにあります。森は、自分で作れるので、そんなに作ってません。
水も55%ありますので、問題ないし、高速道路、鉄道、航路、空路全部揃ってます。
北が鉱石、南が石油、東が肥沃な土地で西を林業予定にするつもりです。
北東、北西、南東、南西の島は港、空港を作り、住宅街と商業地区を作り、
中心の9つの島々に大都市計画予定です。
開始は25タイルで開始して、一番北の、東から二番目の所から開始します。
下の画像の通り、大きな川が流れていて、前のマップと違って、流れがありますから、
ポンプ場が建てられます。
最初のタイルなので、人口増加が主な目的なので、資源とか線路などはありません。
マップ全体の画像が下のとおり。
中央に9つの島があり、おおきな湖があり、8つの大きな滝があり、8つの大きな湖があります、その周囲に川と陸地がある感じで、山は作ってません。
山は地形編集で作っていこうかと思ってます。
高速道路は外部に4カ所、線路、航路、空路も同じく違う場所ですが、4カ所繋がってます。
下の画像は、外部の都市に繋がる北へ向かう高速道路です。線路も見えづらいですがあります。
もう一本は、西に向かう高速道路で、険しい山々の中を通る高速道路です。
同じく線路も通ってます。
西に向かっている海上にある大きな橋を通ってる高速道路です。
東にある小島から山に囲まれた谷間から通ってる高速道路です。
これで四カ所、線路も、通ってます。
他にこの北に線路だけ通って、航路と空路は、今は紹介しません。
中央の島々は9つ、大都市を作る予定ですけど、変わるかもしれませんw
中央島は何もない、だった広い丸い島です。
南にはこのマップ一番大きな山が見えます。
その山は開発するマップには入ってません。
8つの大きな湖の一つ、8つの湖中、6つは大きなダムを開発できますので、
電気の問題はなくなるかも。
水問題も周囲ほとんど水なので、全然問題ありません。
資源もかなりあるマップです。
超初心者マップですけど、どんな街が出来るか、次回から記事を書いていこうかと
思ってます。
それではノシ
なんとかならなかったです。
1000万人の読者の皆様?に大変申し訳ありません。
工業地区の再開発しようとしたら、赤字になってしまいまして、
住民と商業の需要が大幅に低下、工業のみ需要ありで、下の画像のとおり
-90000まで借金が増えて、実質ゲームオーバーです。
結構、凝って作ったんだけど、こうなってしまっては、
なんとも道路もひけないし、水道管もひけないし、、
やらかしてしまいました。
っていうか、前の日記で消防署から、消防ヘリが出てきて、水くんで、
消火地点に行き、消火できなかったら、また繰り返す。
普通、消防署から消防ヘリは出ないんだけど、なんかのMODが悪戯してる
のか、それもあったから、この街はこれでお終いにします。
下の画像が工業地区、小さくなってしまいました。
渋滞は解消されたけどw
それでは、また、今度はいつになるか、分からないけど、
気が向いたら、街を開発します。
シティーズスカイライン・なんとかなりそうです。
今回は前回に比べて短いです。
何故かって、お金がないから、時間だけ経過してお金を貯めたからですw
下の画像の様に、市街地に駅が建ちました。線路は通ってません。
駅の隣にある丸い屋根は、路面電車の駅です。
駅の隣に画像にはないけど、バスステーションが建っております。
バス路線の画像撮り忘れました。次回の記事で書こうと思います。
工業地区は、下の画像の通りかなり混んでいます。
まぁ、このI.C.は混むの知ってたけど、格好良かったので、使いました。
って、もしかしたら、変えるかも。
さて、混雑してるのを横目にちょっと開発してって、人口が14000突破しました。
ありがとうございます。
下の画像を見たとおり、隣の土地が買えます。
今度は、どこのタイルを買おうか、たぶん、西の海に面した所を買って、鉄道を
ひこうと思ってまーす。
それではノシ
シティーズスカイライン「市街地開発したのはいいけど」
前回は、大きな街になり、地下鉄とかが開放されたところで、終わりました。
今回は、市街地に手を出してみようかと思いますが、
その前に、土地が購入出来るので、下の画像の七カ所のどこか買うことにしました。
さてと、候補は一番左のもう一方の市街地にするか、上の高速道路があるところか、
他は、崖とかが邪魔であまり住宅地が作れなさそうなので、却下。
左下なんて、海しかないし。。。
下の画像の紫の線は、空路。黄色の線は、航路。
お金がかなり貯まってきたら、購入するかもだけど。
資源は、こんな感じだけど、一応シティーズスカイラインのDLCは全部購入済み。
去年販売されたばかりのIndustriesもやる予定で、農業と林業を最初に作ろうかと。
なので、上中央の土地がいいかなっと考えた。
天然資源は申し分なし。
そうそう、土地は普通は9タイルしか購入できない。
MODで25タイルまで購入が可能になる。
他に81タイルまで購入可能になるMODも存在するけど、25タイルで充分。
凸の形になって、「早速、市街地にっ」と思ったけど、高速道路を先に変えておこう。それと料金所もつけて収入増やしておこうっと。
っていう訳で、下の画像の北側に存在するインターチェンジを改造することに。
ここのT字インターチェンジ、西側には3タイル分が購入出来るので、奥に高速道路を入れて、北側の鉱石と西側の石油の輸送をスムーズにしたいのが目的。
それと、位置が農園地帯と重なっていてって理由もあって、撤去します。
十字インターチェンジになったのが、下の画像。
変な所に車があったところが、元高速道路があった場所。
料金所も追加して、名前を南の街料金所と名付けました。
そんなことしてたら、工業地帯が渋滞してたので、道路を一方通行にしたり、
信号をなくして、渋滞対策をして、、、
んで、料金所見ると、電気マークと水滴マークが出てたので、水道管を通して、
電気は送電線引くのが面倒なので、風力発電所を建てました。
工業地区の渋滞は解消された。大通りに面したところには工場は建てないように
なってます。下の小さな道路沿いだけに工場を建てて、渋滞はあまりないかも。
っと、西の工業地区が火事に。
って、消防ヘリが何故通ってるのか、分からない。
なんかのMODが悪戯してるのか、消防ヘリ発着所がないと飛ばないんだけど。
原因調べておこうっと・・・
とりあえず消防署を建てておくことにしました。
まぁ、消防ヘリが消してくれると思うけど。
新インターチェンジは、なんの問題もなく順調です。
ようやく市街地予定の場所に手を入れます。
その前に送電線が邪魔なので、撤去します。
(後で、送電線の撤去により大赤字になり救済処置も出すくらいの赤字になってしまいました。みなさん、電気と水には気をつけましょうw)
とりあえず、正確な地区をひくため、一本道を作り(一日目のブログ参考)、
そこから街作り開始です。
どんどん路面電車とバス路線と工業地区へ行く大通り、西の住宅地区へ行く大通り。
下の画像の様に作りました。
サッカー場とか病院、墓場、消防署、警察署を建てました。
バス路線の道路とか道をひこうとしたけど、お金がありませんって出たので、
時間を動かして街を発達することに・・・したけど、どんどんお金が減っていき、
人口も減って、大赤字に、救済処置を取り、画像撮り逃したけど。。。
税率を最大にして、電気が通ってなかった箇所があったので、風力発電所を建てて
なんとか乗り切りました。
隣のバス路線の開発は未完成のまんまだけど、歩道橋はかなり混雑してる模様。
フェリー乗り場も作り、そこに歩道橋を作り、バス停もここに置く予定です。
電気がなくて、住宅で埋まっていた、三番街は大半が市外に行ってしまいました。
復旧するのに、時間がかかりそうです。
融資全部使い切り、それでも赤字で、施設をオン/オフ出来るので、オフにして、
最後の手段の税率を最大まで上げて80000くらいまで貯めて、電気の復旧をして、
ようやく、電気が通っていた場所は建物が建っていたので、
なんとかなりましたけど、農業と林業は手つかず終いです。
そんなことしてたら、いつの間に小さい都市へと昇格です。
鉄道がやっと引けます。
路面電車は中央北、鉄道は中央南、地下鉄は南北を結ぶように作ろうかと
思ってます。
なので、もう一方の市街地が出来るまで鉄道とかは手につけないかも。
さて、次回は鉄道は走らせないけど、駅を建てて、バスを走らせたいと思います。
それではノシ
シティーズスカイライン「これから?」
前回は、小さな集落が消えて、大きい街に変貌。
下の画像は、今の街の玄関。インターチェンジで東へのびる高速と街に繋がる高速。
工業地区と商業地区の中間にある高速道路。
北側はまだ未開発の土地だけど、ここに路面電車を引く予定。
市街地から町内への大通り、ここから高速へ繋がっていく。
ここからだと工業地区には遠回りしないといけない。
早速渋滞発生。
あっ、左の住宅地は二番街と三番街と命名しました。
そこから工業地区行くには南の道を通らないといけないんで、渋滞が発生した模様。
まずは道を大きくしないと。
渋滞すると下の画像の様に、車が、消防、救急車、パトカーの通行の妨げになるし、
早くバスとか通さないと、、それよりも中心街が先かなっと、、、
でも、今は渋滞してる所の対策をしようと!
道を4車線にしました。片側2車線の道路で、これで渋滞も少しは解決するかな。
そうそう、この道はMODです。
道路の種類が増えるMODです。
道路を大きくした画像がこちら。
そうそう、この街は日本やイギリスなどと同じで左側通行です。
水路はまだいじる必要ないんだけど、ちょっと曲がってたので気になり、
いじったら、洪水発生。
まぁ、被害なしで問題なかったから良かったんだけど。
さて、大通り同士の十字路も渋滞が発生してたので、T字路へと変えて、左の街の道路
も増やしました。
下の画像はT字路になった時の画像。
南北に走る大通りから、市街地へ行く北東に走る大通りには、下の画像のように
道を変えて、スムーズに行くように変えました。
ここまですれば、渋滞は滅多におきないかなっと。
まぁ、でも、バスや路面電車をひけば自動車が減るから、それをすればいいんだけど。
街の市街地は、まだ手をつけてなくて。
まだ、開放されていない鉄道。線路をどう引こうか迷ってて、なかなか市街地に手が
出せなくて、とかやってるうちに・・・
6500人突破しました。
地下鉄が開放されました。
地下鉄の地上化MODは入ってますけど、こちらもまだ手をつけないでやっていこうと
思ってます。
次回の人口8500人だったかな?忘れたけど、そこで鉄道が開放されるから、
そこで市街地に手をだすかも。
それではノシ